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カウントタイム約150時間という半端ない時間をかけて遂に終了。 平均クリアタイムってどんなもんなんでしょうね?w 基本的ところはペルソナ3からそのまま。しかし変わったところも結構多い。 (変化したバランス面) 戦闘で疲労することがなくなった。これにより仲間の強制帰還がなくなったが、エントランスに戻ってもHP・SPの回復がない。 救済処置として隠者コミュ発生させると有料で回復してくれる、ただし初期だと金額的に利用するのがきつい。 打・斬・貫に分かれていた武器属性が「物理攻撃」のみに統一された。そのためか武器攻撃で弱点を取れるのシャドウが全くいなくなった。 そのバランス調整なのか前作では空気だった打撃スキルが非常に使いやすく強力になってている マップ移動時にショートカット移動が追加されて便利になった 戦闘で直接命令が出来るようになった こんな感じ。残りのQ&Aはwikiのよくある質問のページでどうぞ。 後は個人的に感じたことを。 前作と同じくゲーム初期のバランスはきつめだったけど3よりは全体的に難易度は低かったかな。3は刈り取る者がいたせいで結構油断できなかったんだけど今回は2周目からしか存在しないようなので。 序盤のSP回復には頭を悩ますところだけど合体予報のスキル変化の利用が分かってくると難易度はガラっと変わるね。 勝利の雄たけびを手に入れさえすれば余裕。 相変わらず人を選ぶゲームだとは思いますが十二分に楽しめました(´ー`) 買う前はまたフェスとか出たら嫌だなぁ、なんて思ってましたが真エンド見た今その心配はしてない。 本当の意味でのファンディスクが出るとかならその限りではありませんがw キャラは4>3、話は3>4という感じで。 またいずれ5も出してほしいですなぁ。 |
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